BackPrivate v0.1
# PoE2 造装套利研究 v0.1 日期:2026-06-01 状态:private research seed ## Goal 建立第一版 PoE2 造装套利研究框架:从真实玩家的修车痛点反推哪些装备值得做、怎么做、做到什么程度停手、能不能卖出利润。 这不是“AI 随便赌 craft”。这是一个需求驱动的装备生产判断系统。 ## Direction 第一版不做全市场扫描。先做小而准的需求驱动造装。 优先研究已经被我们修车案例验证过的装备位: 1. Spirit Walker / Companion sceptre 2. `+2 Minion Skills` helmet 3. minion / companion idol 4. 低中成本 life / resistance ring 5. 低中成本 boots / gloves 防御补洞件 暂时不碰: - 超高成本 mirror-tier 赌装 - 需要大量隐藏机制验证的 endgame 独门 craft - 市场需求不清楚、只有理论强度的装备 - 玩家看不懂、卖点不清楚的复杂物品 ## Why Build guide 只告诉玩家终点,但大量玩家卡在中间状态: - 抗性不够 - life 太低 - spirit 不够 - minion / companion level 不够 - 抄了 build 但装备结构不对 - DPS 看起来不对,但不知道该换哪一件 - 有钱但不知道优先买什么 我们已经在 PoE2 修车案例里看到一个信号:玩家真正需要的不是另一个终极 build planner,而是“针对当前角色的具体下一步”。 所以造装套利的 edge 不是猜 meta,而是: ```text 如果很多真实玩家都卡在同一个装备缺口, 那这个装备缺口本身就是需求。 ``` 别人从顶级成品往下看,我们从玩家修车现场往上推。 ## How 研究方法分为六步: 1. 从修车案例收集装备痛点。 2. 把痛点归类为 build-enabling、progression、defensive patch、luxury scaling。 3. 定义目标装备的必需词缀、强力词缀、可选词缀。 4. 查市场中成品和半成品的价格区间。 5. 设计低成本试做路径,并定义停手点。 6. 观察成品成交速度和失败品回收价值,再决定是否量产。 ## 当前需求来源 ### Meongy - Spirit Walker / Mighty Silverfist 玩家目标:堆更高悟空伤害。 我们判断的主轴是 `Companion: Mighty Silverfist`,也就是 4 support 的 Diretusk companion。这个案例说明:Spirit Walker 玩家会需要能直接服务 companion damage 的装备,而不是泛泛的玩家 spear DPS。 需求信号: - `+2 Minion Skills` 非常重要 - spirit 不能乱丢 - companion / allies damage 有明确价值 - idol 的 minion damage / attack speed 密度很重要 - 借来的 Mageblood 不能作为长期防御底盘 ### Jun Huntress - 低中等级补洞装备 修车过程中,boots / gloves 的直接 market search 很有效。玩家愿意用 1 exalted 买低中等级可用的 life + resistance + movement speed / defense 补洞件。 需求信号: - 低等级玩家不需要完美装备,只需要立刻解决问题 - 搜索条件清晰时,市场能快速找到候选 - 1 exalted 价位的补洞装备很容易成交 - 防御补洞件不需要绑定单一 build,因此失败品更容易转卖 ### Pig / Blood Mage - 机制正确但装备承接不足 玩家并不一定缺输出公式,而是缺能让机制稳定跑起来的装备结构。 需求信号: - recovery / sustain 类装备有潜在需求 - 玩家会问“这个 build 到底怎么回血 / 怎么维持消耗” - 这类装备的卖点要写得非常清楚,否则玩家不敢买 ### Mei / Monk Conversion 转 build 玩家最痛苦的是“不知道最低需求是多少”。这说明 build conversion kit 可能有市场。 需求信号: - 玩家有预算,但怕买错 - 市场 filter 比完整理论说明更有执行价值 - 低配转换装可能比终极装更容易卖 ## 第一批造装候选 ### Candidate A: Spirit Walker Companion Sceptre 定位:build-enabling / damage scaling item 目标买家: - Spirit Walker 玩家 - companion / Mighty Silverfist 玩家 - 想堆悟空伤害的人 - 抄了 build 但 companion 不打伤害的人 必需词缀: - `+2 to Level of all Minion Skills` - 高 Spirit 强力词缀: - Allies in your Presence deal increased Damage - Companions deal increased Damage - Minions deal increased Damage - useful aura / presence utility 可选词缀: - attributes - resistance - mana - defensive utility 停手规则: - 如果没有 `+2 Minion Skills`,不要当高价 companion sceptre 卖 - 如果 Spirit 太低,只能当过渡品 - 如果有 `+2 Minion Skills` 但没有 good Spirit,可以标成 budget conversion sceptre - 如果同时有 `+2 Minion Skills`、high Spirit、allies/companion damage,才进入高价候选 初步判断:Green。 原因:需求明确、卖点清晰、和 Spirit Walker 热门方向贴合。但需要先观察 +2/high-spirit 成品价和底子成本。 参考搜索: - Sceptre filter: https://www.pathofexile.com/trade2/search/poe2/Runes%20of%20Aldur/X3bzRkRJuP ### Candidate B: +2 Minion Helmet 定位:progression / damage scaling item 目标买家: - minion 玩家 - Spirit Walker companion 玩家 - 召唤转型玩家 - 想提高 gem level 但买不起顶级全套的人 必需词缀: - `+2 to Level of all Minion Skills` 强力词缀: - life - elemental resistance - good armour / evasion / energy shield base 可选词缀: - attributes - mana - chaos resistance 停手规则: - 只有 `+2 Minion Skills` 但没有生命/抗性:可以卖,但要按 budget 定价 - `+2 Minion Skills` + life 或 resistance:可作为 progression item - `+2 Minion Skills` + life + 多抗:高优先挂售 初步判断:Green / Yellow。 原因:需求稳定,但市场可能也更卷。适合先从低成本底子和可卖失败品开始试。 参考搜索: - Helmet filter: https://www.pathofexile.com/trade2/search/poe2/Runes%20of%20Aldur/V5QzLynlfp ### Candidate C: Minion / Companion Idol 定位:high-density scaling item 目标买家: - companion 玩家 - minion 玩家 - 已经有基础装备、想继续堆伤害的人 必需词缀: - Minions deal increased Damage 或 Companions deal increased Damage 强力词缀: - Minion attack/cast speed - Companion attack speed - minion elemental resistance if companion survival is bad 可选词缀: - offering effect - mana on kill - penetration / niche damage if build matches 停手规则: - 单 minion damage 可以卖给 budget 玩家 - minion damage + speed 是主要目标 - damage + speed + survival 是 premium target - 完全不服务 minion/companion 的 idol 不进这个套利池 初步判断:Green。 原因:小件、需求清楚、玩家容易理解。但需要确认不同 idol slot 的实际流通速度。 参考搜索: - Idol filter: https://www.pathofexile.com/trade2/search/poe2/Runes%20of%20Aldur/OgdzbpWruE ### Candidate D: Life + Resistance Ring 定位:defensive patch item 目标买家: - 正在推进剧情或初入 maps 的玩家 - 借装备后要还回去、需要恢复长期底盘的玩家 - 被 resistance hole 卡住的人 必需词缀: - life - one high resistance 强力词缀: - total elemental resistance - lightning resistance - attributes if common build requirements demand it 可选词缀: - mana - rarity - damage if it does not inflate price too much 停手规则: - life 太低且抗性不高:不碰 - life + 单高抗:budget item - life + 双抗 / total resistance:主力出售 - 如果还带常用 attribute,可以提价 初步判断:Green。 原因:跨 build 需求,失败品容易卖。利润不一定暴利,但周转可能好。 参考搜索: - Ring filter: https://www.pathofexile.com/trade2/search/poe2/Runes%20of%20Aldur/QLbz2rRmfw ### Candidate E: Leveling Boots / Gloves 定位:progression defensive patch item 目标买家: - 低中等级开荒玩家 - 不想研究市场但愿意花 1 exalted 快速补洞的人 boots 必需词缀: - movement speed - life - resistance gloves 必需词缀: - life - resistance - optional damage or utility 停手规则: - boots 没 movement speed 基本不要做主推 - gloves 没 life/res 不主推 - 低等级可穿是卖点,不要只看高 item level 初步判断:Yellow / Green。 原因:低价高周转,但利润天花板较低。适合练手和积累市场手感。 ## 第一版利润判断模型 每件装备进入生产前,需要回答五个问题: 1. 买家是谁? 2. 买家为什么现在需要它? 3. 成品市场价大概在哪个区间? 4. 失败品能不能卖? 5. 一旦连续失败,什么时候停? 评级: - Green:可以试做,小批量验证 - Yellow:只适合低成本试,不要压重仓 - Red:暂不碰 当前评级: | 装备位 | 评级 | 原因 | | --- | --- | --- | | Companion sceptre | Green | 需求清楚,直接服务 Spirit Walker / Mighty Silverfist | | +2 Minion helmet | Green / Yellow | 需求稳定,但竞争可能高 | | Minion / companion idol | Green | 小件、密度高、卖点清楚 | | Life + resistance ring | Green | 跨 build 补洞需求,失败品可卖 | | Leveling boots / gloves | Yellow / Green | 周转可能好,但单件利润低 | ## 第一轮执行建议 不要一开始大规模造装。先做观察和小样本验证。 ### Step 1: 每天记录 10 分钟市场 记录: - companion sceptre 成品价 - +2 minion helmet 成品价 - minion damage + speed idol 成品价 - life + double resistance ring 成品价 ### Step 2: 每类只试 1-3 件 优先顺序: 1. life + resistance ring 2. leveling boots / gloves 3. minion / companion idol 4. +2 minion helmet 5. companion sceptre 原因:先用低成本、高可转卖装备测试成交速度,再碰更 build-specific 的装备。 ### Step 3: 每件装备写决策日志 格式: ```text Item: Base cost: Craft method: Total cost: Result: Listed price: Sold price: Time to sell: Failure salvage: Lesson: ``` ### Step 4: 只放大小胜率路线 如果某类装备出现: - 3 件以内能卖出 1 件 - 失败品能回收 50% 以上成本 - 买家需求描述清楚 才进入下一轮。 ## 关键边界 1. 这不是投资建议,也不是保证赚钱。 2. PoE2 市场波动很快,报告只代表当前研究方向。 3. 不要为了“AI 算了”就赌重仓。 4. 人负责最后下单、造装、挂价和停手。 5. AI 负责把需求、市场、装备词缀、失败品路径整理清楚。 ## 小圈子产品雏形 后续可以做一个简单 Azure Static Web App: - 只给朋友访问 - 简单账号密码,例如后续再决定是否用 `24/24` - 页面只展示当前研究报告、trade filter、已验证案例 - 不接入自动交易 - 不公开宣传 这个服务的价值不是“告诉所有人怎么发财”,而是让小圈子能共享: - 哪些装备值得找 - 哪些装备不要碰 - 哪些 filter 当前有效 - 哪些 craft 路线已经验证失败 ## v0.1 结论 第一版最值得研究的不是终极神装,而是玩家大量卡住的中间装备。 当前最优先的套利方向: 1. Minion / companion idol 2. Life + resistance ring 3. +2 Minion helmet 4. Companion sceptre 5. Leveling boots / gloves 我们的优势是从真实修车需求出发:先知道玩家为什么痛,再判断什么装备会卖。